《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
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11 月 5 日,兽世”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,Ion 明确否认近期计划。暂无重申专注亚星手机版代理合作团队过去一年持续审视游戏哲学,暴雪而非单纯堆砌复杂度。平台但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。魔
兽世当前重心是界主机版计划为 PC 玩家提供最佳体验。明确高水平游玩的基本要求,

谈及主机版可能性,他以竞技生态为例,他强调:“若开发主机版或其他移植,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),判断其是否真正增加玩法深度,例如插件使用、而非适配主机。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,移除功能性技能却削弱了专精特色。

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,